シャドバ 実況者あぽろさんのデッキに縋ってグラマスを目指す!

もう考えるのはやめた!パクる!パクってグラマスを目指すぅぅ!!「Don't think…Steeeeal!」

【シャドバ・森羅咆哮】蒼海の主・ネプチューン アンリミテッド評価!

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アンリミ感☆☆☆(ポセイドンがいる時点で…)

分解禁止令☆☆☆(特に無し。)

ぶっ壊れ度☆☆☆(逆なんだよ逆ッ!)f:id:otomegirl:20190913000818j:plainネプチューンの再録は予想通りであり(ローテーション的に)ポセイドンのカバーリングを担う出方だろうという予想すら大当たり、手に取るようにわかる作り手のやり方。まんまとまんまだ。

そしてこんなところにすら「疾風」を持ち出す馬鹿。

もはや馬鹿の一つ覚えを通り超してコレしかできないのかね?

ところでコレ、逆なんだよね…

ネプチューンが何故ゴミであり使えなかったのか?

なぜポセイドンがバカみたいに使われたのか?

主と手下で守護の付き方が逆なんだよね…旧ネプチューンを使ってオルカ遊びした者なら昔から指摘できていたであろう「守護が逆だよな~…」と。

(マサムネくん利用はさておき)極端な話「ポセイドン」が逆で、5/7守護と1/3アタッカー×2であったら、活躍場面という意味ではたいしたことはなかっただろう。2体出て来る「守護ウゼェェェ。。。」感にこそポセイドンの意味があった。ヴァンパイアのゴールドサキュバス然り。

それと逆的に同じでネプチューンは、主に守護があり複数展開可能な手下がアタッカーのため、たいして使えない。シャドウバースは昔から言われているように「除去率が高くてフォロワー出せども出せどもすぐ破壊される」ゲームだから1体の守護などまるで容易く破壊される。しかしそれが2体となると、相手を多少なりとも困らせることができる。だからこれもまた極端な話、ポセイドンが5/7主と1/3守護1体しか出せなかったら、ネプチューン同様ただの虫けらカードで終わっていただろう。

逆なんだよね…そして足りないんだよ…新旧どちらのネプチューンも…

ランクマッチでの利用率が全てを教えてくれる。

 

 

新旧ネプチューンのコラボは可能か!?

一応、ドラゴンクラスには「庭園」がありますので新旧ネプチューンはどちらもコストが半分になり4で両方使えるようになる…。

ネプチューンは「進化時、自分の場の全てのオルカを進化させる!」という能力を持っていますので真・ネプチューンと併せて3体のオルカが「進化4/4+疾風化」という化け方をする。

さらには新旧ネプチューン両方で5/5守護を敷くのでまあまあまあ…ここだけを見れば悪くはなさそう…。

しかしアンリミテッドにおいて狂気に満ちたスピード感ゆえにイマドキ庭園なんて持ち出そうものなら速攻で狩られること間違いなしという危険がある。それであっての「ダゴン少年」という一撃必殺OTK!を狙いに行くわけで、しかも驚くべきはダゴン少年はpp7あれば繰り出せるのに対して「新旧ネプチューン」はpp8かかるという燃費の悪さ。。。

自然派ビショップの自陣のロック感に対して「庭園ダゴン少年」はブチ刺さる強みはある。

新旧ネプチューンの共演は可能ではあるものの使えるか否かで云うと実用的ではないよね。。

そもそもがどちらも「ネタカード」でしかないのだから「ネタカード×ネタカード=ネタカード」にしかならないという虚しいゲームなのです。