RAGEシャドウバース ~プロへの道1000000戦!~

いったい何回勝てばいいのですか。。。

【シャドバ】RAGE13戦目(ネクロ) これがレジェンドカードの威力だ!ヘクター発動の瞬間を目の当たりにせよ!

ネクロマンサー2巡目です。

前回勝ってはいますがデッキの中身を少し変えました。

ネクロマンサーの特徴「ラストワード」とアミュレット「運命の泉」の相性が良かったためです。さすがに前回の泉と123のやらせ並みの綺麗な手札配布はなかなかあり得ないようなまぐれもいいところでしたから。。。

それでもう少し高コストの大型も改良しようとアルバム内を眺めていますと…あれれ。。。レジェンドカード「ヘクター」があるではないかっぁぁ!?

アンデッドキングなんてやめてヘクターと、もう一つレジェンドの今一つよく理解できなかった「旅立つ砲撃マン」を入れておきました。

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さあさあさあ、気付けば対戦相手としては初めてとなるウィッチです。

私ターン1

早々に一枚入れのヘクターが来てくれました!「運命の泉」も手札に入りいうこと無し…なんて運の良い…ネクロはやたらと手札に恵まれます。

ヘクターでのオチがもう既に見えましたので、それまでに相手リーダーの体力を削り取れるかが勝負です。

こーゆー時、場に展開して叩き合う肉弾戦型(ロイヤルやヴァンパイア)よりも、スペル型のウィッチだと気が楽に感じます。

私ターン3

「スカルリング」がいいですね~…前回のバトルでも泉にスカルリングでここから起点に一気に泉強化と合わせて攻め込んだものです。

スカルリングのアミュレットには、「ラストワード:リアニメイト2」が付いていますので、コスト2以下の破壊済みフォロワーを一体復帰できるので、より一層泉との絡みが出来て楽し気です。

私ターン5

「地獄の解放者」

めっちゃお気に入りのカードが来たぁぁぁぁ!!!

まあしかし何という素晴らしい手札配布の流れでしょう…。

pp1の余りを「ソウルコンバージョン」を使ってホネを破壊しカードを引くかどうか…迷いましたけど泉育成と数攻めが上手くいっていますので、攻めを優先してカード引きをセーブしました。結果これがベストなチョイスでしたね~。。

私ターン7

後手の進化得もあって3回きっちり使い切ってリーダーにぶつけて、最後はターン1から見えていましたヘクターオチで〆です。

今回もまたやらせ並みに素晴らしき手札配布の運の良さと相まって、CPU対戦感覚であっけなく勝利です。

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ネクロマンスの利用は「ゾンビの出し数」であって、+2/0の強化はフリーです。